Pirate Experience
Action game immersif ouvert à Paris : 6 salles, 2 à 6 joueurs, une heure d'aventure à bord d'un navire pirate. J'étais l'un des deux lead devs, sur la création des jeux et leur connexion au matériel physique.
Pirate Experience est un action game immersif ouvert à Paris après plus d'un an de développement. Une équipe de 2 à 6 joueurs embarque pour environ une heure d'aventure et progresse à travers six salles thématiques, à bord d'un navire pirate reconstitué. L'expérience est accessible dès 6 ans.
J'ai été l'un des deux lead développeurs du projet. Ma première mission a été la création de plusieurs des jeux installés dans les salles. Chaque salle a sa propre mécanique, donc chacune est un mini-jeu à concevoir et à équilibrer : rapidité et coordination sur des boutons interactifs dans la cale, observation et logique dans la cabine du capitaine, lancer de projectiles sur des murs interactifs pendant l'attaque, sol interactif façon « le sol est de la lave » dans la grotte, défi de rythme sur de vrais tambours à la porte au trésor, et collecte chronométrée dans la salle au trésor.
Mon second grand chantier a été la connexion entre les jeux et le matériel physique réel : boutons, murs et sols interactifs, tambours, capteurs. C'est la partie la plus exigeante d'une installation comme celle-ci, parce que tout doit être fiable en exploitation continue. Le système est entièrement automatisé, sans remise en état manuelle entre deux sessions.
L'ensemble est piloté par un système centralisé qui suit la progression des équipes en temps réel dans les six salles, avec une gestion des joueurs (création d'équipe, photo, scores en direct) et une interface d'administration permettant au personnel de surveiller l'état des salles et le bon fonctionnement du matériel.