Parcours
Développeur de jeux avant tout, curieux de tout ce qui touche à la tech.
Développeur spécialisé en Unity, avec une expertise dans la conception de jeux vidéo et d'expériences immersives. Au fil de mes projets, j'ai également développé des compétences en C++, en intelligence artificielle et en grands modèles de langage (LLM), que j'intègre lorsque les besoins techniques l'exigent.
Ce qui m'anime : le gameplay qui se ressent bien, la 3D, et des applications qui tournent vite même sur des appareils aux ressources limitées.
Aujourd'hui, je cherche une nouvelle équipe où livrer, apprendre et créer des expériences marquantes, avec une vraie rigueur et le goût du travail bien fait.

Mathew Simon
Développeur Unity C# & C++
Compétences techniques
Langages
Moteurs & outils
Domaines
Expérience
Développeur Unity · TorrusVR
Stage puis CDDConception de simulateurs et d'expériences immersives basées sur la physique avec Unity, avec un volet réalité virtuelle. Environnements immersifs et interactifs pensés pour les besoins clients, collaboration avec des équipes pluridisciplinaires (graphistes, designers, chefs de projet), optimisation des performances sur des appareils aux ressources limitées, tests et correction de bugs, et échanges directs avec les clients pour intégrer leurs retours.
Fondateur & Co-fondateur · Lodenn Studio
Studio de jeux vidéoCréation de mon propre studio de jeux vidéo, avec 3 jeux mobiles sortis. J'ai travaillé sur la conception de gameplay, la programmation et la création de contenus visuels, un vrai laboratoire pour tester des idées et recueillir les retours des joueurs. L'aventure s'est arrêtée faute de financement, mais elle a été extrêmement formatrice sur le développement comme sur la gestion de projet.
Formation
3axes institut
École de jeux vidéo. Spécialisation développement 3D et Android. Diplômé major de promotion.